Para os stick it to the stickman 2 player controls, os comandos confirmados no controle são X para alternar entre os golpes de combo disponíveis e B para sair da sessão atual ou do estado de menu. Cada jogador tem uma barra de vida colorida separada e um indicador de progresso de combo. Use B com cuidado, pois ele pode ser pressionado sem querer ao tentar realizar outra ação.
Controles Rápidos
| Comando ou indicador | Função |
|---|---|
X | Alterna entre os golpes de combo disponíveis |
B | Sai da sessão/estado de menu atual |
| Barras de vida coloridas | Mostram a vida individual de cada lutador |
| Barras de progresso de combo | Mostram os ataques que estão sendo montados |
O layout completo de movimentação e ataques não foi confirmado oficialmente. Confira a tela de controles atual no jogo antes de iniciar uma partida longa.

Entrando em uma Partida Compartilhada
Conecte os dois controles antes de começar e confirme que ambos os jogadores entraram com cores de personagem distintas. Se um jogador for atribuído de forma inesperada, saia e entre novamente antes de avançar.
Os jogadores entram na mesma subida corporativa, lutam contra inimigos do escritório, escolhem ataques e avançam pelos andares juntos. A partida é cooperativa durante a maior parte do percurso, mas cada jogador escolhe ataques e pode desenvolver um estilo de combate diferente.
- Confira as duas barras de vida ao entrar em um andar.
- Ataque por lados opostos para reduzir o acúmulo de inimigos.
- Deixe o lutador com mais vida iniciar o combate se um colega estiver com pouca vida.
- Deixe espaço ao redor dos colegas ao usar ataques com grande empurrão.
Combos e Escolhas de Ataque
Pressione X para alternar entre os golpes disponíveis para aquele jogador. Os golpes selecionados aparecem na área de progresso de cada jogador, então coordenem as escolhas em vez de montar sequências de ataque idênticas.
Os golpes exibidos incluem chute roundhouse, chute frontal, chute giratório, chute bicicleta e um ataque parecido com shoryuken. As opções disponíveis podem mudar durante uma partida, então os jogadores podem não ter os mesmos equipamentos.
- Chutes rápidos podem manter os inimigos se movendo.
- Ataques mais amplos ou fortes podem punir grupos.
- Golpes de empurrão criam espaço quando um jogador está com pouca vida.
- Evite lutas arriscadas perto das bordas até enfraquecer os inimigos.
As imagens também mostram melhorias passivas, como aumento de dano de chute e vida obtida com chutes na virilha, além de uma área de expansão com tempo de sobrevivência, recuperação de vida, bônus e melhorias no local de trabalho.

Vale a Pena?
Veredito: Reviravolta no Co-op. O modo para dois jogadores funciona melhor quando os colegas coordenam combos diferentes e protegem o lutador com menos vida, mantendo-se prontos para o final de CEO transformar o trabalho em equipe em competição.
Luta Contra o CEO
A subida pode terminar com apenas um CEO restante. Os jogadores podem lutar juntos pelo escritório e depois se enfrentar pela posição.
Leve a vida em conta antes do encontro final: o dano da subida cooperativa pode deixar um jogador em grande desvantagem. O vencedor se torna o chefe e pode escolher um novo funcionário.
Perguntas Frequentes
Quais são os stick it to the stickman 2 player controls?
X alterna as opções de ataque e B sai da sessão atual ou do estado de menu. Os jogadores também têm barras de vida coloridas e indicadores de combo separados.
Dois jogadores podem usar ataques diferentes?
Sim. Cada jogador pode selecionar golpes disponíveis e montar um combo próprio.
O multiplayer é totalmente cooperativo?
Não. A maior parte da subida é cooperativa, mas a conclusão com o CEO pode se tornar uma luta entre os dois jogadores.


