O coop local de Stick It to the Stickman permite que dois jogadores encarem juntos a mesma subida pelo escritório, com personagens, barras de vida e builds de combo separados. Ele é cooperativo durante lutas lotadas e escolhas de melhorias, mas a partida pode terminar em uma briga para decidir quem se torna CEO.
Como o Coop Local Funciona
- Os dois jogadores entram antes de a ação começar.
- Os jogadores entram na mesma subida pelo escritório e fazem escolhas juntos.
- Cada personagem tem uma cor distinta e uma barra de vida separada.
- A escolha inicial de emprego pode colocar ambos os jogadores no mesmo cargo, como Temporário.
Quando a tela fica cheia de inimigos, perigos e efeitos, use as barras de vida para identificar seu personagem e se reposicionar em vez de atacar às cegas.

Melhores Papéis de Equipe
Dê a cada jogador uma função diferente durante as lutas:
- Um jogador pode ficar na frente usando chutes de curto alcance.
- O outro pode ficar de olho atrás da equipe ou em outro nível.
- Uma build pode focar em dano direto.
- A outra pode enfatizar controle de grupo, recuperação ou ataques mais seguros.
Evite escolher ataques idênticos só porque parecem poderosos. Conjuntos de movimentos diferentes dão à equipe mais respostas quando os inimigos cercam os dois jogadores.
Combos e Melhorias
Cada jogador adiciona ataques às suas próprias opções de combo. Os movimentos podem incluir chutes para frente, chutes no estilo roundhouse, chutes de bicicleta, chutes giratórios e um movimento especial parecido com um projétil.
Use as paradas de melhoria como uma decisão compartilhada:
- Identifique o problema recente: dano baixo, controle de grupo ruim ou vida esgotada.
- Dê a um jogador uma melhoria que resolva isso.
- Deixe o outro escolher algo complementar.
- Teste a combinação por vários encontros.
Direções úteis de melhoria incluem aumento do dano de chutes, recuperação de vida vinculada a um chute específico e experiência dupla temporária. Um simples chute para frente pode ser melhor do que um movimento chamativo se acertar de forma consistente e mantiver os inimigos ao alcance.

Subindo até CEO
O objetivo é avançar por funcionários, chefes e exigências do ambiente de trabalho. A cooperação ajuda durante a subida pelo escritório, mas o encontro com o CEO pode mudar a relação entre os jogadores: apenas um personagem pode se tornar CEO.
Entre nessa sequência pensando na vida. Ataques que afastam adversários ou cobrem uma área ampla podem se tornar especialmente perigosos em um confronto jogador contra jogador. Depois que um CEO é escolhido, a história do escritório continua com um novo chefe, uma seleção de funcionários e exigências dos acionistas para expandir.
Expansão da Torre
A expansão da torre oferece progressão de longo prazo além de uma única partida. As compras disponíveis podem incluir uma breve resistência à morte, benefícios relacionados à cura e outros caminhos de desbloqueio.
Isso dá aos grupos locais um ritmo útil:
- Tente uma partida.
- Faça escolhas de progressão após reveses ou sucesso.
- Volte com uma dupla diferente de builds.
Vale a Pena?
Sim, se você quer um jogo de briga compartilhado em que o trabalho em equipe importa sem eliminar a competição. O coop local de Stick It to the Stickman recompensa jogadores que coordenam o posicionamento, comunicam avisos curtos como “esquerda” ou “minha vida está baixa” e montam builds considerando as fraquezas um do outro.
FAQ
O coop local de stick it to the stickman é totalmente cooperativo?
Ele oferece uma partida compartilhada, mas a sequência do CEO pode transformar jogadores cooperativos em rivais, porque apenas um personagem pode se tornar CEO.
Os dois jogadores usam os mesmos movimentos?
Não. Cada jogador seleciona ataques para suas próprias opções de combo, e builds complementares geralmente são mais úteis.
O que os jogadores devem priorizar primeiro?
Comece com ataques consistentes, reconhecimento claro dos personagens e sobrevivência antes de experimentar melhorias de dano, cura, controle de grupo e experiência.

