El cooperativo local de Stick It to the Stickman permite que dos jugadores afronten juntos el mismo ascenso por la oficina con personajes, barras de salud y configuraciones de combos separados. Es cooperativo durante las peleas multitudinarias y las elecciones de mejoras, pero la partida puede acabar en una lucha por decidir quién se convierte en CEO.

Cómo funciona el cooperativo local

  • Ambos jugadores se unen antes de que empiece la acción.
  • Los jugadores entran en el mismo ascenso por la oficina y toman decisiones juntos.
  • Cada personaje tiene un color distintivo y una barra de salud separada.
  • La elección de trabajo inicial puede poner a ambos jugadores en el mismo puesto, como Temporal.

Cuando la pantalla se llena de enemigos, peligros y efectos, usa las barras de salud para identificar a tu personaje y recolocarte en vez de atacar a ciegas.

Stick It to the Stickman screenshot 6
Image: Steam

Mejores roles de equipo

Dale a cada jugador una tarea diferente durante las peleas:

  • Un jugador puede mantenerse al frente con patadas a corta distancia.
  • El otro puede vigilar detrás del equipo o en otro nivel.
  • Una configuración puede centrarse en el daño directo.
  • La otra puede priorizar el control de masas, la recuperación o ataques más seguros.

Evita elegir ataques idénticos solo porque parezcan potentes. Los conjuntos de movimientos distintos dan al equipo más respuestas cuando los enemigos rodean a ambos jugadores.

Video: Stick It to the Stickman gameplay and trailer

Combos y mejoras

Cada jugador añade ataques a sus propias opciones de combo. Los movimientos pueden incluir patadas hacia delante, patadas de estilo roundhouse, patadas de bicicleta, patadas giratorias y un movimiento especial similar a un proyectil.

Usa las paradas de mejora como una decisión compartida:

  1. Identifica el problema reciente: poco daño, mal control de masas o salud agotada.
  2. Dale a un jugador una mejora que lo solucione.
  3. Deja que el otro elija algo complementario.
  4. Prueba la combinación durante varios encuentros.

Entre las mejoras útiles están el aumento de daño de patada, la recuperación de salud ligada a una patada concreta y la experiencia doble temporal. Una simple patada hacia delante puede ser mejor que un movimiento llamativo si impacta de forma constante y mantiene a los enemigos al alcance.

Stick It to the Stickman screenshot 7
Image: Steam

Ascendiendo hasta CEO

El objetivo es subir enfrentándote a empleados, jefes y exigencias laborales. La cooperación ayuda durante el ascenso por la oficina, pero el encuentro con el CEO puede cambiar la relación entre los jugadores: solo un personaje puede convertirse en CEO.

Entra en esa secuencia teniendo en cuenta la salud. Los ataques que alejan a los oponentes o cubren una zona amplia pueden volverse especialmente peligrosos en un enfrentamiento jugador contra jugador. Después de elegir a un CEO, la historia de la oficina continúa con un nuevo jefe, una selección de empleados y exigencias de los accionistas para expandirse.

Expansión de la torre

La expansión de la torre ofrece progresión a largo plazo más allá de una sola partida. Las compras disponibles pueden incluir una breve resistencia a la muerte, beneficios relacionados con la curación y otras rutas de desbloqueo.

Esto da a los grupos locales un ritmo útil:

  • Intentar una partida.
  • Tomar decisiones de progresión después de los contratiempos o el éxito.
  • Volver con una pareja de configuraciones distinta.

¿Vale la pena?

Sí, si quieres un juego de peleas compartido donde el trabajo en equipo importe sin eliminar la competición. El cooperativo local de Stick It to the Stickman recompensa a los jugadores que coordinan el posicionamiento, comunican avisos breves como «izquierda» o «tengo poca salud» y crean configuraciones en torno a las debilidades del otro.

Preguntas frecuentes

¿El cooperativo local de Stick It to the Stickman es totalmente cooperativo?

Admite una partida compartida, pero la secuencia del CEO puede convertir en rivales a los jugadores cooperativos porque solo un personaje puede convertirse en CEO.

¿Ambos jugadores usan los mismos movimientos?

No. Cada jugador selecciona ataques para sus propias opciones de combo, y las configuraciones complementarias suelen ser más útiles.

¿Qué deberían priorizar primero los jugadores?

Empieza con ataques consistentes, una identificación clara de los personajes y supervivencia antes de experimentar con mejoras de daño, curación, control de masas y experiencia.