Comece Sua Escalada Corporativa
Este walkthrough importa porque cada promoção libera outra exigência absurda da empresa, enquanto uma luta descuidada pode encerrar sua escalada. Em Stick It to the Stickman, você não está simplesmente limpando salas: está lutando para subir uma hierarquia corporativa que espera que você substitua as pessoas que dão as ordens.
Você começa como um funcionário azul enviado aos escritórios financeiros. A abertura estabelece o ciclo que move o jogo: entre em uma área de trabalho, derrote quem bloqueia seu progresso, conclua a tarefa indicada e ganhe acesso a um cargo superior.
As lutas iniciais são o melhor momento para aprender sobre espaçamento. Não corra para o meio de uma multidão apenas para terminar um combo. Inimigos podem cercar, interromper e prender você, então manter espaço para se mover costuma valer mais do que acertar todos os golpes possíveis.
| Objetivo inicial | O que acontece | Abordagem prática |
|---|---|---|
| Chegar aos escritórios financeiros | A rota inicial leva para dentro da empresa | Siga em frente e elimine apenas os inimigos que bloqueiam o progresso |
| Demitir o funcionário antigo | Seu novo chefe manda remover o trabalhador que recomendou você | Use ataques curtos e evite ficar encurralado |
| Desafiar o chefe | Derrotar a gerência rende sua primeira promoção | Deixe o chefe se comprometer e contra-ataque de uma posição mais segura |
| Escolher um funcionário | Candidatos aparecem após você ganhar autoridade | Escolha com base no que sua run precisa no momento |
Trate promoções como momentos para reavaliar sua build. A empresa pode colocar você no comando, mas acionistas e executivos imediatamente passam outro trabalho. Os diálogos perto da torre, das áreas de trabalho e dos novos chefes normalmente indicam o próximo destino.
Uma rotina inicial confiável é:
- Limpe um grupo pequeno e se reposicione antes que mais inimigos cheguem.
- Use ataques que criem distância quando vários oponentes se aproximarem.
- Mantenha opções de movimento para escapar de cantos.
- Leia o objetivo antes de presumir que todos os inimigos precisam ser derrotados.
- Revise suas vantagens após uma promoção e cubra a fraqueza que quase encerrou a luta anterior.
Esta página aborda o beat 'em up corporativo, não o jogo de aventura separado Stick it to the Man!, que tem personagens diferentes e jogabilidade baseada em capítulos.
Siga a Rota de Promoções
Após sua primeira grande promoção, os acionistas exigem expansão. A torre é o destino principal desta etapa porque ela lida com o progresso relacionado à expansão. A estrutura da empresa é propositalmente instável: um chefe pode dar ordens em um momento e se tornar a próxima pessoa que você precisa derrotar.
O progresso está ligado à tarefa atual, e não a uma simples contagem de inimigos. Se perder a rota, volte à área de trabalho mais recente, procure quem passou a última tarefa e siga o pedido no diálogo.
| Ponto na carreira | Tarefa típica | Resultado |
|---|---|---|
| Novo contratado | Sobreviver à introdução no escritório financeiro | Abre as primeiras lutas no trabalho |
| Primeiro chefe | Comprar uma expansão na torre | Expande a cadeia de objetivos da empresa |
| Novo CEO | Atender às exigências dos acionistas | Leva a trabalhos maiores e executivos rivais |
| Empresa pública | Aumentar o preço das ações | Abre novo trabalho e oposição |
| Funcionário sênior | Lidar com segurança, protestos, veículos ou propriedades | Avança as operações corporativas posteriores |
A sequência do mercado de ações mostra como o jogo escala os acontecimentos. Quando a empresa abre capital, você recebe a ordem de melhorar o preço das ações por meio de uma nova tarefa focada em ação. Não perca tempo procurando uma tela convencional de gerenciamento; siga o objetivo ativo e lide com as pessoas ou obstáculos à sua frente.
Quando uma run parecer travada, siga esta rota:
- Encontre o chefe, acionista ou gerente mais recente que deu uma instrução.
- Visite a torre quando a ordem mencionar especificamente expansão.
- Conclua a tarefa indicada antes de explorar rotas de combate não relacionadas.
- Volte ao caminho da empresa após a atualização do objetivo.
- Aceite a próxima promoção ou trabalho e repita o ciclo.
Executivos frequentemente dão conselhos enquanto agem como futuros rivais. Seus diálogos deixam claro o sistema de promoções: se você não gosta de receber ordens, pode lutar para assumir o cargo acima deles. Isso não significa que correr para todo chefe seja uma boa ideia. Entre em lutas importantes com uma rota de fuga e espaço suficiente para reagir.
Vença Lutas e Monte sua Build com Vantagens
O combate fica mais fácil quando você para de tratar todos os alvos como igualmente urgentes. Priorize inimigos que interrompem seu movimento, controlam o centro de uma sala ou pressionam você enquanto ataca outra pessoa. Derrubar um oponente perigoso pode criar o espaço necessário para reiniciar a luta.
Vantagens podem definir uma run mais do que um ataque que parece poderoso. Guias da comunidade observam que vantagens do tipo corrida podem se combinar e mudar seu comportamento de movimento. Considere melhorias de mobilidade como parte de um conjunto: uma vantagem que parece pequena sozinha pode tornar uma configuração de curto alcance ou evasiva muito mais segura.
| Problema da build | Priorize | Por que ajuda |
|---|---|---|
| Multidões encerram runs | Mobilidade e ataques que criam espaço | Permite sair de um cerco |
| Chefes demoram demais | Dano confiável em alvo único | Reduz a exposição a ataques perigosos |
| Objetivos são difíceis de alcançar | Ferramentas de recuperação e movimento | Ajuda a atravessar salas e se recuperar de erros |
| Áreas novas parecem arriscadas | Ataques flexíveis e de baixo risco | Dá tempo para observar o comportamento inimigo |
| Você quer uma build de movimento | Vantagens compatíveis do tipo corrida | Efeitos combinados podem mudar a sensação da run |
Escolha melhorias perguntando o que encerrou a última tentativa. Se você ficou preso, priorize movimento ou controle de multidões. Se inimigos comuns demoraram demais para cair, escolha dano confiável. Se chegou aos chefes já enfraquecido, invista em ferramentas que deixem salas comuns mais seguras.
Hábitos úteis de luta incluem:
- Ataque pela borda de um grupo em vez do centro.
- Afaste-se após uma sequência bem-sucedida em vez de esperar a retaliação.
- Mantenha um caminho livre atrás de você.
- Ataque primeiro o inimigo que impede seu movimento.
- Reposicione-se após uma derrubada em vez de perseguir todos os golpes seguintes.
Alguns trabalhos introduzem mecânicas incomuns, incluindo dirigir. Essas partes recompensam controle e atenção ao objetivo mais do que agressividade imprudente. Fique na rota marcada, evite colisões desnecessárias e confirme se a tarefa continua após sair do veículo.
Conclua Grandes Trabalhos Corporativos
As tarefas de trabalho posteriores vão além de brigas no escritório. Você pode receber a ordem de comprar segurança após invasões, lidar com manifestantes em um local de desenvolvimento, buscar um carro ou ajudar a empresa a obter terreno e empreiteiros. A sátira é exagerada, mas cada trabalho tem uma sequência prática: siga o aviso atual e espere a atualização do objetivo antes de sair.
O trabalho dos protestos começa com um contato que identifica um local de desenvolvimento e reclama que manifestantes estão atrasando o projeto. Espere um confronto lotado. Lute na borda da área sempre que possível, em vez de avançar contra o maior grupo.
| Área de trabalho | Objetivo principal | Dica do walkthrough |
|---|---|---|
| Segurança | Comprar proteção após invasões | Conclua a compra antes de explorar outros lugares |
| Local de desenvolvimento | Remover manifestantes que bloqueiam o progresso | Use espaço aberto para evitar ser cercado |
| Tarefa de direção | Obter uma licença e chegar a um marcador de carro | Dirija com cuidado e mantenha o controle |
| Aquisição de terreno | Inspecionar e garantir um local | Siga a cadeia do veículo e da visita ao local |
| Empreiteiros | Encontrar trabalhadores para a nova operação | Vença o confronto e conclua a entrega |
A tarefa de terreno e empreiteiros pode ser fácil de perder de vista porque tem várias etapas. Primeiro, pegue o veículo de inspeção. Em seguida, visite o local e siga o plano da empresa para adquirir o terreno. Depois, localize os empreiteiros descritos como ocupados ou indisponíveis. A empresa chama isso de “renegociação”, então espere resistência.
Após encontrar um trabalhador adequado, não saia imediatamente depois da luta. Verifique se um NPC precisa ser escoltado, selecionado ou abordado. Muitas cadeias de missão só terminam após essa interação final.
Uma promoção posterior abre uma atividade de ganhos em que a velocidade afeta sua renda. Vantagens de movimento são especialmente úteis nela, mas evite abandonar uma configuração de combate estável apenas por velocidade. Uma build equilibrada que chega consistentemente aos trabalhos finais vale mais do que uma build frágil otimizada para um único trecho.
FAQ
Qual é o melhor primeiro objetivo em um walkthrough de Stick It to the Stickman?
Chegue aos escritórios financeiros, conclua a primeira ordem de demissão e aprenda a controlar espaço durante as lutas. Entender o ciclo de promoções importa mais do que maximizar todos os encontros iniciais.
Para onde vou depois que os acionistas exigem expansão?
Vá até a torre e compre a expansão solicitada. Depois, volte à rota da empresa para encontrar a próxima tarefa ou encontro com executivo.
Como aumento o preço das ações?
Siga o trabalho ativo depois que a empresa entrar no mercado de ações. É uma sequência de ação, então foque no objetivo atual em vez de procurar um menu separado de gerenciamento empresarial.
Vale a pena pegar vantagens de movimento?
Sim. Vantagens do tipo corrida podem funcionar juntas, e movimento melhor ajuda você a escapar de multidões, atravessar salas perigosas e lidar com trabalhos focados em velocidade.
O que devo fazer durante a missão de direção?
Obtenha a licença necessária, entre no carro e dirija com cuidado até o destino marcado. Manter o controle normalmente é mais importante do que acertar tudo na estrada.
Virar CEO encerra o jogo?
Não. Novos executivos e exigências dos acionistas continuam a escalada com mais promoções, trabalhos corporativos maiores e mais conflito empresarial.