Jogue Co-op Além do Escritório

Stick It to the Stickman fica mais divertido com um parceiro, porque suas brigas no trabalho viram uma escalada compartilhada rumo ao topo. O jogo oferece co-op, permitindo que dois jogadores socem, chutem e improvisem juntos em uma torre corporativa hostil. Para amigos que não podem se encontrar pessoalmente, o Remote Play torna as sessões online possíveis.

A experiência principal é um roguelike de ação caótico ambientado em um local de trabalho distópico e absurdo. Os jogadores começam como funcionários descartáveis e lutam para subir pelos andares do escritório, escolhendo novos ataques e melhorias conforme a partida avança. Cada luta vencida pode deixar o personagem mais estranho, mais forte e mais especializado.

O co-op muda a sensação de cada encontro. Em vez de lidar sozinho com todos os inimigos, os jogadores podem pressionar adversários por lados diferentes, cobrir um ao outro durante lutas bagunçadas e combinar escolhas de movimentos distintas. O jogo ainda mantém sua rivalidade cômica: chegar ao topo pode levar a uma briga para decidir quem vira CEO.

Opção multijogadorO que significa
Co-op localDuas pessoas jogam juntas no mesmo sistema
Remote PlayUma sessão de co-op local pode ser jogada com um amigo online
Partida compartilhadaOs jogadores avançam juntos pela escalada corporativa
Confronto pelo cargo de CEOAliados no co-op podem lutar entre si pela posição mais alta

Portanto, o multijogador online de Stick It to the Stickman é mais bem entendido como co-op com suporte a Remote Play, em vez de um modo separado de matchmaking online. Prepare uma sessão com um amigo e esteja pronto tanto para o trabalho em equipe quanto para algumas traições.

Como Funciona o Multijogador Online

As imagens disponíveis mostram dois jogadores entrando na mesma partida como bonecos palito de cores diferentes. Eles atravessam juntos o local de trabalho, selecionam ataques, enfrentam funcionários e avançam rumo à liderança da torre. A sessão é cooperativa durante a maior parte da escalada.

O Remote Play é útil quando um jogador possui ou inicia o jogo localmente e convida outro pela internet. Ele recria a configuração do co-op local à distância, para que os jogadores compartilhem a mesma sessão na tela sem precisar sentar um ao lado do outro.

Uma forma simples de iniciar uma sessão é:

  • Inicie o modo co-op do jogo com o jogador anfitrião.
  • Convide um amigo pelo recurso Remote Play da plataforma.
  • Confirme que ambos os jogadores conseguem controlar seu próprio boneco palito.
  • Comece uma nova escalada corporativa e escolha ataques conforme a partida avança.
  • Coordene-se durante o combate, mas espere uma possível luta pelo cargo de CEO mais tarde.

A configuração compartilhada do jogo faz a comunicação ajudar bastante. Um jogador pode focar em chutes, enquanto o outro escolhe um estilo de ataque diferente ou pega vantagens que reforcem seus movimentos preferidos. Como as escolhas de ataque criam um conjunto crescente de opções de combate, os colegas não precisam jogar de forma idêntica.

Durante uma partida co-opPor que importa
Escolher movimentosCada jogador desenvolve suas próprias opções de combate
Lutar contra gruposCompanheiros podem dividir a atenção dos inimigos
Pegar melhoriasAs escolhas podem fortalecer um estilo de ataque preferido
Avançar pelos andaresAmbos os jogadores seguem rumo ao próximo desafio do trabalho
Chegar à liderançaA escalada cooperativa pode se tornar competitiva

O Remote Play também preserva a comédia física imprevisível que torna o jogo local divertido. Um pulo perdido, um chute no momento errado ou uma colisão com inimigos pode afetar os dois jogadores. Isso torna o jogo uma boa escolha para amigos que gostam de reagir juntos, em vez de buscar uma partida competitiva perfeitamente controlada.

Combate e Progressão no Co-op

O combate em Stick It to the Stickman gira em torno de selecionar ataques e usá-los em lutas ativas. Os jogadores podem escolher movimentos como chutes e outros ataques exagerados de artes marciais, desenvolvendo um personagem com base nas opções que coletam. O resultado é uma partida em que um personagem pode ficar extremamente focado em um tipo específico de ataque.

Por exemplo, um jogador pode continuar escolhendo movimentos e bônus relacionados a chutes, enquanto seu parceiro segue outra rota. Algumas melhorias aumentam o dano, enquanto outras oferecem benefícios incomuns ligados a ações específicas. Isso dá aos parceiros de co-op um motivo para comparar escolhas, em vez de apenas selecionar a mesma melhoria todas as vezes.

Exemplo de escolhaPossível valor no co-op
Chute giratórioUma opção confiável de ataque a curta distância
Chute frontalUm movimento direto para avançar contra inimigos
Chute bicicletaAdiciona outra opção de combate focada em chutes
Dano de chute aumentadoAjuda um jogador comprometido com ataques de chute
Bônus relacionado à saúdePode ajudar na sobrevivência durante uma escalada difícil

A estrutura roguelike do jogo também mantém as sessões repetidas sempre renovadas. Uma partida pode oferecer escolhas diferentes, e a build de um jogador depende do que ele seleciona pelo caminho. Se uma tentativa específica terminar mal, comece de novo com uma nova abordagem, em vez de esperar que todas as sessões aconteçam exatamente da mesma forma.

Ao jogar com um amigo, considere dividir as responsabilidades informalmente:

  • Deixe o jogador com movimentos mais fortes de curta distância atacar primeiro.
  • Faça o outro jogador ficar atento a inimigos se aproximando por trás.
  • Discuta as melhorias antes de confirmá-las, especialmente se as escolhas afetarem a sobrevivência da equipe.
  • Fiquem próximos ao aprender um andar, depois se espalhem quando um grupo ficar lotado.
  • Tratem as falhas como experimentos rápidos para a próxima partida.

O humor do cenário corporativo faz parte do apelo. Funcionários são empurrados para o trabalho, chefes são demitidos, e a promoção é tratada como uma luta literal. O co-op deixa essas piadas ainda melhores porque ambos os jogadores testemunham a escalada juntos.

De Funcionário a CEO

A escalada é apresentada como uma carreira bizarra. Os jogadores começam como trabalhadores de baixo nível e enfrentam exigências de trabalho cada vez mais ridículas. A hierarquia do escritório não é apenas um detalhe de fundo; ela dá um objetivo à ação. Lute pela organização, substitua as pessoas acima de você e, por fim, alcance a posição que todos estão tentando conquistar.

No topo, o jogo pode transformar a relação de co-op em uma disputa. As imagens mostram um momento de “só pode haver um CEO”, no qual jogadores que trabalharam juntos são levados a lutar entre si. Essa reviravolta dá à sessão multijogador um final memorável, porque o vencedor assume o papel de líder.

O jogador vencedor pode então tomar decisões como chefe, incluindo selecionar um novo funcionário. A operação corporativa também pode se expandir por meio de um sistema de progressão parecido com uma árvore de tecnologias. As melhorias disponíveis incluem avanços voltados ao escritório e à sobrevivência, como bebedouros, bônus temporários e opções relacionadas a evitar a morte ou recuperar saúde.

Estágio de progressãoO que acontece
Novo funcionárioOs jogadores começam perto da base do local de trabalho
Escalada de combateLute pelos andares enquanto adiciona ataques e bônus
Batalha pela liderançaOs jogadores podem competir para decidir quem será CEO
Decisões do chefeO CEO pode escolher um novo funcionário
Expansão da empresaMelhorias de progressão expandem a operação corporativa

Essa estrutura significa que o multijogador não se resume a limpar salas mais rápido. Ela cria uma pequena história a cada vez: dois funcionários cooperam, ficam poderosos, sobrevivem à escalada e então descobrem se sua parceria sobrevive à promoção.

Se você joga o multijogador online de Stick It to the Stickman com um amigo frequente, decidam antes de começar se a luta final pelo cargo de CEO será uma competição séria ou apenas mais uma chance de criar um final ridículo. De qualquer forma, o jogo foi feito para tornar a escalada em si o evento principal.

FAQ

Stick It to the Stickman tem multijogador online?

Ele oferece co-op local e Remote Play. O Remote Play permite que amigos joguem uma sessão de co-op juntos online, mesmo quando não estão no mesmo ambiente.

O multijogador online de Stick It to the Stickman é cooperativo?

A maior parte da partida é cooperativa. Os jogadores lutam juntos pelo local de trabalho, escolhem ataques e ajudam um ao outro a sobreviver. No entanto, chegar ao topo pode levar a uma batalha para decidir quem vira CEO.

Quantos jogadores podem jogar co-op?

As imagens de co-op disponíveis mostram dois jogadores jogando juntos. Cada um controla um boneco palito separado na mesma partida compartilhada.

Os dois jogadores escolhem melhorias?

Sim. Os jogadores selecionam movimentos de combate e bônus enquanto avançam pela torre. Escolhas diferentes podem levar a estilos de luta diferentes na mesma partida.

Remote Play é o mesmo que matchmaking?

O Remote Play permite que um amigo online entre em uma sessão de co-op no estilo local. As informações reunidas confirmam o suporte a Remote Play, mas não comprovam a existência de um sistema separado de matchmaking público.