Koop jenseits des Büros

Stick It to the Stickman macht mit einem Partner mehr Spaß, weil die Prügeleien am Arbeitsplatz zu einem gemeinsamen Aufstieg an die Spitze werden. Das Spiel unterstützt Koop und lässt zwei Spieler gemeinsam durch einen feindseligen Büroturm prügeln, treten und improvisieren. Für Freunde, die sich nicht persönlich treffen können, ermöglicht Remote Play Online-Sessions.

Das Kernerlebnis ist ein chaotisches Action-Roguelike in einem absurden dystopischen Arbeitsplatz. Spieler beginnen als entbehrliche Angestellte und kämpfen sich durch Büroetagen nach oben, wobei sie im Verlauf eines Runs neue Angriffe und Upgrades wählen. Jeder gewonnene Kampf kann einen Charakter seltsamer, stärker und spezialisierter machen.

Koop verändert das Gefühl jeder Begegnung. Statt jeden Gegner allein zu bewältigen, können Spieler Gegner von verschiedenen Seiten unter Druck setzen, sich in chaotischen Kämpfen gegenseitig decken und unterschiedliche Move-Auswahlen kombinieren. Das Spiel bewahrt trotzdem seine komische Rivalität: Wer die Spitze erreicht, könnte darum kämpfen, CEO zu werden.

MehrspieleroptionWas sie bedeutet
Lokaler KoopZwei Personen spielen gemeinsam am selben System
Remote PlayEine lokale Koop-Session kann mit einem Online-Freund gespielt werden
Gemeinsamer RunSpieler steigen gemeinsam im Unternehmen auf
CEO-DuellKoop-Verbündete können um die Spitzenposition gegeneinander kämpfen

Stick It to the Stickman Online-Mehrspieler ist daher am besten als Koop mit Remote-Play-Unterstützung zu verstehen und nicht als separater Online-Matchmaking-Modus. Richte eine Session mit einem Freund ein und stell dich auf Teamwork sowie ein wenig Hinterhältigkeit ein.

So funktioniert Online-Mehrspieler

Das verfügbare Material zeigt zwei Spieler, die als verschiedenfarbige Strichfiguren demselben Run beitreten. Sie bewegen sich gemeinsam durch den Arbeitsplatz, wählen Angriffe, kämpfen gegen Angestellte und machen Fortschritte in Richtung der Turmleitung. Während des größten Teils des Aufstiegs ist die Session kooperativ.

Remote Play ist nützlich, wenn ein Spieler das Spiel lokal besitzt oder startet und einen anderen Spieler über das Internet einlädt. Es bildet die lokale Koop-Anordnung über Distanz nach, sodass die Spieler dieselbe Spielsitzung auf dem Bildschirm teilen können, ohne nebeneinander zu sitzen.

Eine einfache Vorgehensweise für eine Session ist:

  • Starte mit dem Host-Spieler den Koop-Modus des Spiels.
  • Lade über die Remote-Play-Funktion der Plattform einen Freund ein.
  • Stelle sicher, dass beide Spieler ihre eigene Strichfigur steuern können.
  • Beginne einen neuen Aufstieg im Unternehmen und wähle im Verlauf des Runs Angriffe.
  • Stimmt euch im Kampf ab, aber rechnet später mit einem möglichen Kampf um die CEO-Rolle.

Das gemeinsame Setup des Spiels bedeutet, dass Kommunikation hilft. Ein Spieler kann sich auf Tritte konzentrieren, während der andere einen anderen Angriffsstil wählt oder Vorteile nimmt, die seine bevorzugten Moves unterstützen. Da die Angriffsauswahl ein wachsendes Set an Kampfoptionen bildet, müssen Teamkameraden nicht identisch spielen.

Während eines Koop-RunsWarum es wichtig ist
Moves wählenJeder Spieler baut seine eigenen Kampfoptionen auf
Gruppen bekämpfenTeamkameraden können die Aufmerksamkeit der Gegner aufteilen
Upgrades nehmenEntscheidungen können einen bevorzugten Angriffsstil stärken
Durch Etagen gehenBeide Spieler drängen zur nächsten Herausforderung am Arbeitsplatz
Die Führung erreichenDer kooperative Aufstieg kann kompetitiv werden

Remote Play bewahrt auch die unvorhersehbare physische Komik, die lokales Spielen unterhaltsam macht. Ein verpasster Sprung, ein schlecht getimter Tritt oder eine Kollision mit einem Gegner kann beide Spieler betreffen. Das macht das Spiel ideal für Freunde, die lieber gemeinsam reagieren, statt ein perfekt kontrolliertes kompetitives Match anzustreben.

Koop-Kampf und Fortschritt

Der Kampf in Stick It to the Stickman dreht sich darum, Angriffe auszuwählen und sie in aktiven Kämpfen einzusetzen. Spieler können Moves wie Tritte und andere übertriebene Martial-Arts-Angriffe wählen und dann einen Charakter um die gesammelten Optionen herum entwickeln. Das Ergebnis ist ein Run, in dem sich ein Charakter stark auf eine bestimmte Angriffsart konzentrieren kann.

Zum Beispiel könnte ein Spieler immer wieder trittbezogene Moves und Boni wählen, während sein Partner einen anderen Weg einschlägt. Manche Upgrades erhöhen den Schaden, andere bieten ungewöhnliche Vorteile, die mit bestimmten Aktionen verbunden sind. Das gibt Koop-Partnern einen Grund, ihre Entscheidungen zu vergleichen, statt jedes Mal einfach dasselbe Upgrade zu wählen.

BeispielauswahlMöglicher Koop-Wert
Roundhouse-KickEine verlässliche Angriffsoption auf kurze Distanz
VorwärtstrittEin direkter Move, um in Gegner hineinzudrängen
FahrradkickFügt eine weitere trittfokussierte Kampfoption hinzu
Erhöhter TrittschadenHilft einem Spieler, der sich auf Trittangriffe festlegt
Gesundheitsbezogener BonusKann beim Überleben eines schwierigen Aufstiegs helfen

Die Roguelike-Struktur des Spiels hält auch wiederholte Sessions frisch. Ein Run kann unterschiedliche Auswahlmöglichkeiten bieten, und der Build eines Spielers hängt davon ab, was er unterwegs wählt. Wenn ein bestimmter Versuch schlecht endet, starte mit einem neuen Ansatz, statt zu erwarten, dass jede Session genau gleich abläuft.

Wenn du mit einem Freund spielst, solltet ihr Verantwortlichkeiten locker aufteilen:

  • Lass den Spieler mit stärkeren Nahkampf-Moves zuerst angreifen.
  • Der andere Spieler sollte auf Gegner achten, die sich von hinten nähern.
  • Besprecht Upgrades, bevor ihr sie bestätigt, besonders wenn die Auswahl das Überleben des Teams beeinflusst.
  • Bleibt nah beieinander, wenn ihr eine Etage kennenlernt, und verteilt euch, wenn eine Gruppe zu dicht wird.
  • Betrachtet Fehlschläge als kurze Experimente für den nächsten Run.

Der Humor des Unternehmenssettings ist Teil des Reizes. Angestellte werden in den Arbeitsplatz gedrängt, Bosse werden gefeuert und Aufstieg wird als buchstäblicher Kampf behandelt. Koop lässt diese Witze besser wirken, weil beide Spieler die Eskalation gemeinsam erleben.

Vom Angestellten zum CEO

Der Aufstieg ist als bizarre Karriereleiter inszeniert. Spieler beginnen als niedrig rangierende Arbeiter und sehen sich zunehmend lächerlichen Anforderungen am Arbeitsplatz gegenüber. Die Bürohierarchie ist nicht bloß Hintergrundkulisse; sie gibt der Action ein Ziel. Kämpfe dich durch die Organisation, ersetze die Leute über dir und erreiche schließlich die Position, die alle an sich reißen wollen.

An der Spitze kann das Spiel die Koop-Beziehung in einen Wettkampf verwandeln. Das Material zeigt einen Moment nach dem Motto „Es kann nur einen CEO geben“, in dem Spieler, die zusammengearbeitet haben, gegeneinander kämpfen müssen. Diese Wendung gibt der Mehrspieler-Session ein einprägsames Ende, weil der Gewinner die Führungsrolle beansprucht.

Der siegreiche Spieler kann dann als Boss Entscheidungen treffen, einschließlich der Auswahl eines neuen Angestellten. Der Unternehmensbetrieb kann sich außerdem über ein Fortschrittssystem erweitern, das an einen Technologiebaum erinnert. Verfügbare Upgrades umfassen Verbesserungen für Arbeitsplatz und Überleben, etwa Wasserspender, temporäre Boni und Optionen zum Vermeiden des Todes oder zum Wiederherstellen von Gesundheit.

FortschrittsphaseWas passiert
Neuer AngestellterSpieler beginnen nahe dem unteren Ende des Arbeitsplatzes
KampfaufstiegKämpfe dich durch Etagen, während du Angriffe und Boni hinzufügst
Kampf um die FührungSpieler können darum konkurrieren, wer CEO wird
Boss-EntscheidungenDer CEO kann einen neuen Angestellten wählen
UnternehmenserweiterungFortschritts-Upgrades erweitern den Unternehmensbetrieb

Diese Struktur bedeutet, dass es im Mehrspieler nicht nur darum geht, Räume schneller zu räumen. Jedes Mal entsteht eine kleine Geschichte: Zwei Angestellte arbeiten zusammen, werden mächtig, überleben den Aufstieg und erfahren dann, ob ihre Partnerschaft eine Beförderung übersteht.

Wenn du Stick It to the Stickman Online-Mehrspieler mit einem regelmäßigen Freund spielst, solltet ihr vor dem Start entscheiden, ob der abschließende CEO-Kampf ernsthafter Wettbewerb oder nur eine weitere Gelegenheit für ein absurdes Ende ist. So oder so ist das Spiel darauf ausgelegt, den Aufstieg selbst zum Hauptereignis zu machen.

FAQ

Hat Stick It to the Stickman Online-Mehrspieler?

Es unterstützt lokalen Koop und Remote Play. Remote Play ermöglicht Freunden, gemeinsam online eine Koop-Session zu spielen, auch wenn sie nicht im selben Raum sind.

Ist Stick It to the Stickman Online-Mehrspieler kooperativ?

Der größte Teil des Runs ist kooperativ. Spieler kämpfen sich gemeinsam durch den Arbeitsplatz, wählen Angriffe und helfen einander beim Überleben. Das Erreichen der Spitze kann jedoch zu einem Kampf darum führen, wer CEO wird.

Wie viele Spieler können Koop spielen?

Das verfügbare Koop-Material zeigt zwei Spieler, die gemeinsam spielen. Jeder steuert eine separate Strichfigur im selben gemeinsamen Run.

Wählen beide Spieler Upgrades?

Ja. Spieler wählen Kampf-Moves und Boni, während sie durch den Turm voranschreiten. Unterschiedliche Entscheidungen können im selben Run zu verschiedenen Kampfstilen führen.

Ist Remote Play dasselbe wie Matchmaking?

Mit Remote Play kann ein Online-Freund einer lokalen Koop-Session beitreten. Die gesammelten Informationen bestätigen Remote-Play-Unterstützung, belegen aber kein separates öffentliches Matchmaking-System.