Das Ende von Stick It to the Stickman erreicht ihr, indem ihr den Büroaufstieg vorantreibt, CEO-bezogene Ziele erfüllt und mit den neueren Quest-Inhalten weitermacht. Version 1.0 hat ein echtes Ende hinzugefügt, daher ist es nicht das vollständige Finale, nur CEO zu werden. Der Abschluss macht den Aufstieg zu einer Satire auf Beförderungen, Aktionärsdruck und Unternehmenskontrolle.
Was das Ende bedeutet
- Der blaue Stickman beginnt, indem er einen Job in einem Finanzbüro annimmt.
- Zu den frühen Forderungen des Konzerns gehört es, einen Freund zu feuern.
- Kämpfe gegen Kollegen und Bosse bringen Moves und Erfahrung für spätere Aufstiege.
- Eine Beförderung beendet den Druck nicht: Aktionäre fordern weiterhin Wachstum, Kürzungen, Sicherheit und Gewinn.
Beim finalen Inhalt geht es weniger darum, dem Büroleben zu entkommen, als darum zu erkennen, dass jede neue Machtstufe eine weitere Forderung mit sich bringt.

So erreicht ihr es
- Bleibt während der Bürokämpfe am Leben, statt unnötige Treffer einzustecken.
- Baut Moves für Nahkampfschaden und Gruppenkontrolle auf.
- Lernt die Angriffe der Bosse und nutzt ihre Erholungsphasen aus.
- Erledigt nach Boss-Siegen die Aufgaben des Konzerns.
- Macht mit dem CEO-Aufstieg und der neueren Questreihe weiter.
Wenn der Fortschritt stockt, sucht nach einer bestimmten Aufgabe des aktuellen CEO oder der Aktionäre. Das nächste Ziel kann eine Unternehmensforderung statt einer gewöhnlichen Kampfbegegnung sein.
CEO-Entscheidung
Nachdem ihr den Büroboss besiegt habt, bieten die Aktionäre euch die CEO-Rolle an.
| Wahl | Ergebnis |
|---|---|
| Die CEO-Rolle ablehnen | Der Charakter wird bestraft |
| Die CEO-Rolle annehmen | Büro-Upgrades und neue Aufgaben werden freigeschaltet |
Die Rolle abzulehnen führt zu einem sofortigen Ergebnis, während die Annahme den Fortschritt im Konzern fortsetzt. Ältere Beschreibungen messen dieser Entscheidung große Bedeutung bei, doch sie sollte nicht als vollständiges Finale von Version 1.0 betrachtet werden.

Lohnt es sich?
Ja. Das Ende verleiht dem Büroaufstieg einen vollständigeren Abschluss und rundet die Konzern-Satire des Spiels ab. Experimentiert auch nach dem CEO-Aufstieg weiter mit einem ausgewogenen Move-Set, denn spätere Forderungen umfassen weiterhin Kämpfe, Fortbewegung und den Abschluss von Missionen.
FAQ
Hat Stick It to the Stickman ein echtes Ende?
Ja. Version 1.0 hat neue Quests und ein echtes Ende hinzugefügt.
Wie erreiche ich das Ende von Stick It to the Stickman?
Macht im Büroaufstieg Fortschritte, erfüllt CEO-bezogene Ziele und folgt den neueren Quest-Inhalten.
Ist CEO zu werden das Ende?
Nein. Es ist ein wichtiger Fortschrittspunkt, aber Version 1.0 hat weitere Inhalte zum Ende hinzugefügt.



